코드몽키블로그#
C# 데이타 타입 본문
C# 데이타 타입
C#을 포함한 모든 .NET 프로그래밍 언어는 .NET의 Common Type System 에 정의된 .NET 데이타 타입을 사용한다. C#은 int, double, string 과 같은 C# 키워드로 데이타 타입을 표현할 수 있으며, 또한 System.Int32, System.Double, System.String 과 같은 .NET 데이타 클래스로 데이타 타입을 표현할 수도 있다. 내부적으로는 C# 컴파일러는 C# 키워드로 된 데이타 타입을 컴파일 후 .NET 데이타 타입으로 변경하게 된다.
C# 데이타 타입.NET 데이타 타입설명
bool | System.Boolean | True or False |
byte | System.Byte | 8비트 unsigned integer |
sbyte | System.SByte | 8비트 signed integer |
short | System.Int16 | 16비트 signed integer |
int | System.Int32 | 32비트 signed integer |
long | System.Int64 | 64비트 signed integer |
ushort | System.UInt16 | 16비트 unsigned integer |
uint | System.UInt32 | 32비트 unsigned integer |
ulong | System.UInt64 | 64비트 unsigned integer |
float | System.Single | 32비트 single precision 부동소수점 숫자 |
double | System.Double | 64비트 double precision 부동소수점 숫자 |
decimal | System.Decimal | 128비트 Decimal |
char | System.Char | 16비트 유니코드 문자 |
string | System.String | 유니코드 문자열 |
System.DateTime | 날짜와 시간, 별도의 C# 키워드가 없음 | |
object | System.Object | 모든 타입의 기본 클래스로 모든 유형을 포함할 수 있음 |
C# 리터럴 데이타
C# 코드에서 123, true, "ABC"와 같이 값을 직접 써줄 수 있는데, 이를 리터럴(Literal)이라 한다. C#에서 리터럴 데이타를 사용할 때, 별도의 접미어 표시(Suffix)가 없는 경우 C# 컴파일러는 int, double, char, string, bool 데이타 타입에 기본적으로 그 값을 할당한다. 따라서, 특정 데이타 타입을 지정하고 싶으면, 리터럴 데이타 뒤에 1~2자의 타입 지정 접미어(Suffix)를 추가해야 한다. Suffix는 대소문자 구분이 없다. 즉 decimal을 나타내는 접미어 M은 1024M 이나 1024m처럼 사용가능하다. 아래는 디폴트 리터럴 타입과 각 데이타 타입별 Suffix에 대한 예제이다.
디폴트 리터럴 타입
123 // int 리터럴
12.3 // double 리터럴
"A" // string 리터럴
'a' // char 리터럴
true // bool 리터럴
C# 리터럴 데이타 타입 | Suffix (대소문자 모두 가능) | 예제 |
long | L | 1024L |
uint | U | 1024U |
ulong | UL | 1024UL |
float | F | 10.24F |
double | D | 10.24D 또는 10.24 |
decimal | M | 10.24M |